Snowbug是第三关吧?你不必杀了它。直接跑到废墟下面就有剧情了,然后BOSS战,难度不小,我觉得关键在于蓄力,LT横切,RT竖切,先提前蓄力,接近时,计算好放开手指的时间一切尽在掌握,就是他凶的时候你跑,围着他转圈,然后去砍。很简单,我花了5分多钟才拿到,最后BOSS战有点垃圾,明明卡普空想改变,可惜没做好。这部作品的精髓是机甲战争。
1、X360《 失落的 星球2》试玩版S评价无伤打法 深度评测这里我指出了演示版的一些小问题。毕竟之前的版本至少玩了3000小时,所以了解了一下手感和系统的变化,看看玩过之前版本的兄弟们有没有和我一样的感受。希望深入学习中的一些小问题在正式版发布时能得到改善!对制度变迁的深入研究。1的巨大变化。VS!首先,新加入的VS修复功能真的很棒!它给游戏带来了很多技巧!丰富的VS车给了玩家探索的空间,但是很尴尬的是VS的操作又多了一步手动启动。这种设定在激烈的战斗中很容易出错。我玩过很多次,经常进进出出好几次...虽然部分原因是不太熟练,但是这个设定在高难度使用时感觉真的很别扭,一个不小心的操作失误会耽误很多时间。我对这个设定很不解,但是直到和几个朋友玩了几轮LIVE才知道这个手动启动的意义。原来的问题在于那个多人VS,而这个启动按钮是专门为这个VS做的,目的是让所有工作人员在登船后控制启动,但是我觉得给一个VS加这样的设置不太合理?
2、《 失落的 星球2》操作 系统指南虽然游戏被盗已经好几天了,也有不少人通关了,但是第一次接触的人对游戏还是有很多疑问的,而且这些疑问在这里相对集中。下面就列举一些游戏无法解释的事情,方便新朋友和不太了解游戏的朋友更流畅地体验游戏的趣味操作:除了游戏按钮设置界面的功能,游戏中还有一些无法解释的组合键。以下是操作部分的说明(360/PS3)。翻滚:即时无敌的L A/L3 X翻滚动作是游戏中躲避攻击的主要方式。当你被敌人重创时,一定要避免第一时间取消硬直。有的VS按下这个组合键就是短距离冲刺:长按B/O跑一小段距离和战争机器的冲刺效果是一样的,甚至视角也是一样的。冲刺时不能做任何其他动作,比如投篮,跳跃,换钩爪:X/ □钩爪除了攀爬还有很多其他用途。比如用钩爪,可以爬上VS和AK攻击对手。不出大招就不会被甩下来。现在的弹匣在打磨的时候会自动跳回游戏里的热能,用勾爪就能收回盒子。不用用身体去打热能。Y LT/△ L2中的热能与前作不同,不会再自动降低玩家对HP的不满。当你按下启动键时,热能会逐渐转化为HP,
3、 失落的 星球-殖民地第十关那个从地下冒出来的(大嘴巴和两个触手是结束了吗?如果是,那就黑掉一根天线,跳上去用卫星定位,一下子就赢了。呵呵,这两天回家玩个单机游戏,昨天刚打完这个游戏。我不需要vs拿起一把vs机枪打断触手然后跟着它进那个洞,当我进洞的时候,大量的能量打在长触手的位置上。一般触手第二次就会死掉,触手被打到两边后,你有几k的能量拿起一个火箭筒,不停的左跑右跑打到红色位置。就关注bs的血,看是不是打六枪。
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