高达种子联邦vs扎夫特2为什么只有六场战斗?PS2机动战士高达seed destiny扎夫特2 All攻略,高达联邦VS 扎夫特两把剑基本无敌。你可以试试,psp高达种子联合VS 扎夫特中的剧情任务模式如何达到100%,高达种子命运联合vs 扎夫特2如何爆炸流星,摧毁流星,从一开始就摧毁。
1、PS2的高达联合VS 扎夫特2PLUS的“黑天使的邂逅”那关怎么过啊??我用我的命运,我的同伴选择强攻自由(季良的30级飞机),我指挥选择基拉·大和的最后一架(具体的日本人我不知道)。我一开始就选择冲向黑天使的特殊任务,一直用(正面 三角)正面刺,也就是干掉基拉·大和和阿斯兰,僚机自己解决核弹,轻松过关。我会尽力自动补充基拉的攻击自由。先从他的个人顺序中选择最后一个,再选择游戏中的特殊顺序。成功后,基拉会自言自语。我试过僚机选矿的传说,订单很散,但是能过,因为传说中的龙骑士太多了,打核弹也很有帮助。对我来说唯一能成功的是命运,其他机器做不到。不要自己玩核弹,因为我管不了那么多。
2、psp高达SEED联合VS 扎夫特中的剧情任务模式如何达到100%,急求!!!ZAFT路线:第19句:用迪恩或救世主高达攻击完成任务,开启第20句,第81句:用巴库或拉古攻击(盖亚高达在周目之后也可以用),完成任务,第86个穿越点出现:第53句:1。选择帮助阿斯兰,击落所有敌机,进入奥布航线。2.选择坐以待毙,直到时间结束。
然后重新进入这一关,另一条路过关,同时开另一条线),全部打到150关。联合路线:41号:击落新MS,别让它跑了。完成后,第36句出现。第46句:同上,我们必须在任务中击落两架新的MS,开启第47句。第73句:还是所有击落任务中的新MS。打开第78句,第89句:在水中用MS攻击并完成任务,打开第84句,第109句:用巴库或拉古攻击并完成任务,打开第104个发散关卡:第43句:1。选择帮助力士,击落所有敌机,进入Ob路线。2.选择不帮莱克丝等待时机。
3、高达SEEDDESTINY 联邦VS 扎夫特2用电脑怎么玩啊搜索“高达机战联盟”-高达机战ROM/ISO下载区(置顶帖)-高达机战游戏ROM/ISO_115下载(带封面/模拟器)帖子。共收录高达机战游戏422款,全部高速下载,部分游戏还有模拟器配置教学岗。目前可以收录最全的帖子。PS2模拟器 1so。
4、高达SEEDDESTINY联合vs 扎夫特2怎么爆出流星、毁灭~不是一开始就有流星和毁灭吗?你玩的是什么版本?请报上全名。可以直接选择。自己找吧。良好的...如果是加号,那就没办法了...附一张图商誉提升表。露娜玛丽亚:露娜玛丽亚合作03。可以和雷增加好感。雷:雷01,所有杂兵都是自己消灭的,雷的伤势控制得很好。阿斯兰:阿斯兰配合01用枪脉冲攻击,或者配合03控制阿斯兰的伤势。
迪亚卡:迪亚卡与01合作,保证不会被误伤。伊扎克:伊扎克与02合作。迅速收回“救援仓”。萨特(把朱尼厄斯7扔到地上的疯子,爱几块钱一斤的竹子):萨特共事02。在不攻击斯汀和奥卢的前提下,20秒内结束战斗也能增加斯汀和奥卢的好感度。萨特对01。不要攻击萨特(这样他就不会受伤,也不会意外受伤)。尼奥:尼奥对03。不要攻击尼奥传球(这样他就不会受伤,后面都一样)。
5、高达seed 联邦vs 扎夫特2为什么只有六个战役?如何才能有九个?莲都扎2我完成了所有的挑战,收集了所有的元素,但是你说的“战斗”是什么意思?联对结2: 1有两种模式。再加上以剧情人物为中心的剧情战和任务模式,这个数字也太多了。2、街机模式,路线选择直接通关模式,相对固定。3、挑战模式,完成特定挑战,最后四个590围攻相当恐怖。4.战斗模式。如果你说的是有路线选择的街机模式,可能需要先打通现有路线才能解锁。
6、PS2机动战士高达SeedDestiny联合对 扎夫特2所有 攻略,重点格斗的 攻略这个问题很难回答。可以加我好友。具体来说就是免费的5闪速和5斩,哪个更华丽~ ~。三种不同的唤醒模式本集的唤醒系统将分为三类,具体如下:根据默认设置描述框,切换主射三角战斗圈锁定叉子向上喷(同时按两次,第二次按住远距离喷);l专用射击箱R 叉辅助武器(有的身上有,比如攻击巨剑的钩子);STA挂起SEL指令(可能);默认设置中没有设置的操作防御是没用的;大多数人不设置这个功能。不代表身体不知道导弹的用法。如果是金的导弹,那也是导弹。
7、高达 联邦VS 扎夫特二剑强之后基本无敌。你可以试试。我玩过所有的机器,但是这个游戏攻略真的不存在。加号模式是积累好感,玩玩。如果你看不懂菜单上的日语,我可以告诉你一点。先不说打架的事。格斗分为前格、普格格、怕格、特殊格、后格。不同的战斗重点是不同的。比如正面格子优先级最高,所有战斗都赢,侧面格子次之,特殊格子最低。防守可以抵挡所有的打斗,但是只能挡住和弹开对手。
建议身体要装脉冲,还有投矛技能,能打硬打直。它也是为数不多的可以近距离作战的重炮身(虽然是特例,但是移动相当快),还有一只据说是所有机器中重量伤害最高的大螃蟹,还有一个可以维持的盾牌,但是身体太大不容易被打中,2,判断范围,这里主要讲的是战斗,如果范围大,你在对抗其他机体的时候会有优势,有时候人家明明躲着还能砍。
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