海战轰炸机飞行员(我有CV5可以躲避战斗机攻击。尾部自卫航空炮的尾炮设计源于一战时期作战飞机的后座机枪,二战前后由于轰炸机,经常需要在没有战斗机护航的情况下执行作战任务,所以在自卫时需要给轰炸机配备可以从各个角度攻击敌方战机的武器,所以二战时期的轰炸机一般都有很多机枪,尾炮就成了轰炸机的必备武器。
1、红色警戒3起义时刻各个战役任务的背景和 攻略(包括百合子外传战斗背景:苏联战败前夕,首相失踪。为了挽回败局,库科夫将军和查丹科上校利用时光机回到了1927年。那时,爱因斯坦正在做演讲。上校和他握手之后,爱因斯坦就消失了,这让盟军在后来的战争中失去了科技优势,在战场上节节败退。而日本却乘人之危,趁机猛攻苏联。
2、...还有什么大和 轰炸机!龙卷风战斗机!超级光菱塔...超级该死的,前面被炸是必然的,也就是核战机,只要前面建筑建得远一点。海战,只要夺取制海权造个神盾放在飞机经过的地方就行了。用B1B银枪骑兵,还有AK47,还有M4A1,最后用尼米兹级航母。天啊,红警只发布了三款,是红警2的mod版。
3、轴心国与同盟国游戏诺曼底 防御战怎么玩?人家问德军诺曼底保卫战,你们两个说盟军进攻诺曼底。这个级别难度硬的话,主要看运气。只要你抵挡住盟军的进攻,游戏就设定好了。盟军攻击后30分钟内,不要求你消灭所有敌人,就可以取得任务胜利。至于有些人到处找攻略说有什么办法可以把盟军推进海里,那纯粹是扯淡,因为这个游戏是有设定的。也就是每个玩家最多建造20个部队。只有隆美尔和玩家两个将军,所以最多建40个,初期资本很少,发展缓慢,而盟军有4个将军,最多建80个。虽然盟军起步时没有总部,只有海军,经费处于负增长状态,但是盟军的经费非常充裕。具体数字参考玩家玩盟军进攻诺曼底的任务。只要盟军基地车能部署上岸,资金就不可能归零撤退。久而久之,盟军的力量只会越来越强,把盟军推进大海或者彻底消灭。理论上不存在这种可能性。
4、B52 轰炸机装备一门20毫米火神式机炮干啥用?投炸弹还得用机炮?适应复杂战场环境,可对地压制、火力压制、武力压制、摧毁、破坏、阵列和低空对地压制。尾部自卫航炮的尾炮设计源于一战时期作战飞机的后座机枪,二战前后轰炸机经常需要在没有战斗机护航的情况下执行作战任务,因此需要为轰炸机配备能够从各个角度对敌方战斗机进行自卫攻击的武器,所以轰炸机在二战时期普遍具有很多优势。
由于超音速战斗机和空空导弹的出现,战斗机可以攻击轰炸机超出尾炮的射程限制,同时轰炸机的尾炮手也很难捕捉和攻击高速飞行的战斗机导弹。一旦导弹被锁定,没有反导系统他们就得停止吃饭-2。
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