3、《 缺氧》住宅区与种植区建造布局 攻略

缺氧生活区是如何布局的?大家不仅要考虑生活条件,还要优化反派的生活和工作路径,尽可能缩短距离,提高效率。今天边肖带来悬崖行者分享的“-1/”居住区和种植区建设布局攻略供大家参考。首先整体框架,我还是推荐传统的两尖中脂纺锤形结构,方便上面收集氢气,下面收集二氧化碳,但是现在有了高压制氧,所以。不太有利。居住区的核心思想是妥善处理反派最频繁的活动:睡觉、吃饭、施肥、收割、上厕所洗澡、按摩、整理压缩箱、发电。

4、 攻略及科技研究顺序推荐 缺氧前期怎么玩

1。关于基地周围的资源。高温区可能会有大量的藻类,在没有电解水的情况下保证基地内的氧气非常重要,所以并不是说高温区没有利用价值。2.有建厕所的经验。为了处理厕所产生的污染土壤,可以圈养两只hutches来处理污染土壤,产生的污染氧气可以忽略不计。所以建议在建厕所的时候预留两个空间,少建瓷砖,保证hutches不会跳出厕所。

点击食物储存箱提高优先级,小人会自动捡起地上的食物,按照优先级放入食物箱,防止孵化吃掉。4.科学技术前期研究的顺序。第一个人还是更喜欢装修,保证小人在发电、研究、按摩时压力控制在一定范围内。5.加快开发冰原种植小麦。装修完成,研究出第一种粮食种植技术后,马上就可以开发冰原了。开发冰原的位置主要看地图,但最好的地图是冰原在基地传送门的左下方,因为食物储存区最好建在传送门的下层,以提高收割、烹饪和储存的效率。这个文件演示了如何开发左上冰盖,稍后将演示如何开发左下冰盖。

5、《 缺氧》新手前期发展 攻略是什么?

空缺候选人:1。三个反派的属性,创造力 5以上,学习 4以上,体能 4以上,只要不是负数,都是无害的。2,关注反派的人格debuff,什么食物,口呼吸,虚弱,放屁,嗜睡,打呼噜,小膀胱都不要,最好的debuff,比如不需要反派做研究的傻子,不需要烹饪的厨房恐惧症,拒绝创作艺术3。环境的期望值不能大于20,越低越好。通常,该值与属性点数成正比。

最好的解压方法就是哭宝宝。当然,反派的压力控制的很好,压力反应的属性可以忽略。4.另外,我个人建议目前的游戏版本没有办法提高力量的属性(后期要做背包增加流量),力量直接影响中后期的工作效率。目前个人喜好要保证每个反派的实力在 5以上,当然新手不需要考虑。发展的节奏和开荒的顺序:每个人的发展思路都不一样,而这仅仅代表了个人对游戏节奏的把握。

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