汉武帝以后,由于各种因素,东汉逐渐衰落。由于大多数皇帝在年轻时登上王位,政权大多由外戚控制。皇帝成年后为了夺回政权,经常起用身边的宦官。斗争胜利后,宦官依靠自己的功绩,形成了新的专制集团。外戚与宦官的对抗(即外戚与官员的斗争)使朝廷陷入了不断的内斗循环。到了桓陵皇帝,士大夫们对当时掌权的宦官不满,纷纷抗议。其中河南的和邱的陈蕃最为著名,最有号召力,但前后两次遭到皇帝和宦官的打压,被称为党争之祸。
桓灵朝成为东汉政治黑暗的代表,天灾不断,百姓开始揭杆造反,触发了乱世割据的导火索。184年2月,太平道首领巨鹿人(今河北萍乡)及其兄弟张亮、张保带领信徒发动民间起义,名为黄巾 之乱并迅速发展到追随者数十万人,引发全国战争。汉灵帝派黄福松、和率领中央军镇压,并令地方州县政府和豪绅地主招兵买马。最后黄巾虽然军队的主力很快被击溃,但是其余的仍然分散在全国各地。由于朝鲜政局动荡,很多人乘势而起,成为敌人,成为造成东汉末年局面的重要因素之一乱世。
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这款游戏将使用类似于最近信长野望系列的整个3D地图。如果玩家扮演非君主的角色,就要定期参加测评,接受上面安排的任务或者为自己想做的事情征求君主的同意,进行内政活动时有很多选项可以选择,效率和成功率不同,还会有人脉很广的武将前来帮忙等事件。玩家也可以帮助别人,互相帮助可以加深两人的关系。
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