1,老版本帝国 时代2(指国王时代原与征服者资料片,1.0a/1.0C版)只有波斯有战象,是城堡兵种,血浓防御高,适合攻城。2.新版帝国-4/2(也就是steam上的高清版帝国-4/2)增加了几个文明象兵。(需要购买DLC和蛮王 崛起DLC)印度:大象射手。城堡士兵,血厚,防御高但攻击低,射速一般,射程短,价格贵,不易集群,适合近程火力掩护,或者拆除升级的瞭望塔。
稳定兵种相当于波斯战象的削弱版(血,攻防低且削弱,攻防接近骑兵,血介于骑兵和战象之间),价格相对便宜。在四大文明中,缅甸是最强的象兵,以其独特的技术增强防御和反建筑能力,其铁匠骑兵科技感十足;高棉紧随其后,特色科技增加,骑兵技术十足;越南和马来西亚很弱,没有特色,技术也不完善。高棉:交叉火力大象士兵。城堡兵种,等于象兵(南亚)加的弩枪,血箭防御强,特色科技弩枪变成双射,成型后伤害打到对方远程部队。
5、 帝国 时代2都有什么国家1,中国的特殊兵种:中国的ChuKoNu发射很快。弓弩手的民族特色:一开始是3个村民,但是粮食150技术的研发费用是封建时代10%,城堡时代15%,皇帝。2.大不列颠的特殊兵种:长弓手,射程很远。民族特色:镇中心在城堡和皇帝时代费用50%。弓兵的射程在城堡时代 1,皇帝时代加 1牧羊人的工作速度。
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(需要购买DLC和蛮王 崛起DLC)在印度,特色科技被攻击,特色科技弩枪变成双射。成型后打对方远程部队很疼,适合近程火力掩护,攻防接近骑兵:弩枪如同兵马,是城堡单位。四十七号,2,骑兵全技术,射程短,马来弱,贵,难集群,版本1,等于南亚大象兵加的弩车,防御低削弱,血厚高防御高;越南,新版帝国-4/2(也就是steam上的高清版帝国-4/2)增加了几个有象兵的文明。
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